Zagłosuj: (Głosy: 31)
Program licencji: Darmowa
Twórca programu: Sims4Group
Działa pod: Windows
Zagłosuj:
Program licencji
(Głosy: 31)
Darmowa
Twórca programu
Sims4Group
Działa pod:
Windows
Zalety
- Umożliwia dostęp do wszystkich plików pakietów
- Możliwość klonowania obiektów i zmiany istniejących informacji
- Interfejs jest bardzo prosty dla programistów
Wady
- Aby prawidłowo korzystać z tego programu, musisz znać C#
- Niewłaściwe modyfikacje mogą spowodować awarię gry
The Sims 4: Package Editor to program, który pozwala na edytowanie kodu w The Sims 4 dla modów i innych dodatków do gry. Umożliwia użytkownikom zagłębienie się w głębsze pliki programu i zmianę wielu aspektów gry, jeśli znają się na kodowaniu. Chociaż jest to przede wszystkim przeznaczone dla bardziej zaawansowanych użytkowników, niektórzy początkujący mogą go również docenić.
Podstawowe funkcje
The Sims 4: Edytor Pakietów pozwala otwierać i edytować pliki pakietów według własnego uznania. Plik pakietu to szerokie pojęcie dla każdego zarchiwizowanego pliku gry, który odgrywa dużą rolę w sposobie, w jaki gra jest grana i doświadczana. Pliki te zazwyczaj zawierają tekstury, modele 3D, dźwięki, projekty postaci i mebli oraz wiele więcej.
Normalnie można wchodzić w interakcje z tymi plikami tylko w sposób zamierzony przez twórców gry. Ten edytor pakietów umożliwia dostęp do plików pakietów i modyfikowanie ich według własnego uznania. Zmieniając kod, można zmienić drobne rzeczy, takie jak kolor obiektu, lub dokonać dużych zmian w pliku.
Tworzenie i edycja modów
Zmiana kodu bazowego pozwala na zmianę gry, ale głównym odbiorcą tego programu są modderzy, którzy chcą tworzyć i testować swoje mody. Mody to pliki pakietów dodające obiekty do gry lub zmieniające oryginalne pliki. Na przykład można dodać zupełnie nowe rodzaje mebli lub efekty, które nigdy nie były w grze podstawowej. Pliki modów mogą być również udostępniane społeczności.
Większość programistów tworzy swoje mody w osobnych programach, a następnie instaluje je w Edytorze Pakietów. Można również testować mody za pomocą tego programu, aby sprawdzić, czy coś musi zostać zmienione. Mody mogą niezamierzenie zmienić inne aspekty gry lub spowodować jej awarię. Edycja moda jest kluczowa, aby zapewnić jego płynne działanie w The Sims 4.
Zastrzeżony interfejs
Wiele dużych serii gier z aktywną społecznością modderów posiada własne, zastrzeżone interfejsy. Ułatwiają one tworzenie, testowanie i dystrybucję modów, które są kompatybilne z grą. Ten program posiada swój własny specyficzny kod, który poznają oddani gracze The Sims i jest formalnie oparty na bibliotece The Sims 4: Package Interface. Jest to biblioteka kodu, która zawiera wszystkie obiekty gry w jednym łatwym do użycia interfejsie.
Dzięki temu interfejsowi łatwo jest znaleźć dowolny obiekt, którego szukasz. Jeśli masz już istniejącą grę, możesz nawet zmienić elementy swoich postaci, które zazwyczaj są niezmienne. Na przykład możesz zmienić ich drzewo genealogiczne lub nawet wskrzesić zmarłych Simów. Obiekty mogą być klonowane, a modele bazowe mogą być modyfikowane przez ten interfejs.
Prosty język programowania
Oprócz intuicyjnego interfejsu, program ten jest napisany w powszechnie używanym języku programowania C#. Dla osób znających kodowanie, jest to jeden z najprostszych i najbardziej powszechnych języków programowania obecnie w użyciu. Dzięki temu wiele osób może łatwo korzystać z tego edytora bez konieczności uczenia się skomplikowanego języka programowania.
Zalet
Zalety
- Umożliwia dostęp do wszystkich plików pakietów
- Możliwość klonowania obiektów i zmiany istniejących informacji
- Interfejs jest bardzo prosty dla programistów
Wady
- Aby prawidłowo korzystać z tego programu, musisz znać C#
- Niewłaściwe modyfikacje mogą spowodować awarię gry